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【Grasshopper】Kangaroo2パネル内のコンポーネント一覧

GrasshopperのKangaroo2パネルにあるコンポーネントを紹介しています。

Goals-6dof

AlignFaces

PlaneA
剛体Aの定義面
A(AlignFaces)
PlaneB
剛体Bの定義面
FaceA
移動する面A
FaceB
移動する面B
Flip
TrueまたはFalse
Strength
正確性(1.0が一番正確)

Beam

StartFrame
梁の下端
B(Beam)
EndFrame
梁の上端
StartNode
梁の始点
EndNode
梁の終点
E
ヤング率
A
断面積
lx
X方向の断面二次モーメント
ly
Y方向の断面二次モーメント
GJ
剛性率×ねじり係数

Concentric

PlaneA
剛体Aの定義面
C(Concentric)
PlaneB
剛体Bの定義面
AxisA
移動する軸A
AxisB
移動する軸B
Flip
TrueまたはFalse
Strength
正確性(1.0が一番正確)

RigidBody

Part
剛体として扱うオブジェクト
RB(RigidBody)
剛体として扱うオブジェクト
Plane
オブジェクトの基点
Points
マウスでつかめる点
P(Planes)
シミュレーション時の座標系
Strength
正確性(1.0が一番正確)

RigidBodyCollide

MeshA
衝突するオブジェクトA
SC(SolidCollide)
MeshB
衝突するオブジェクトB
PlaneA
オブジェクトAの基点
PlaneB
オブジェクトBの基点
Strength
正確性(1.0が一番正確)

RigitPointSet

Points
入力した点
RB(RigidBody)
剛体
Plane
点の基点
P(Plane)
剛体の面
Strength
正確性(1.0が一番正確)

SolidPlaneCollide

Solid
ソリッド
SP
SolidPlane
ソリッドの基点
CollisionPlane
衝突する面
Strength
正確性(1.0が一番正確)

Support

Frame
拘束面
S(Support)
Target
移動先
X
TrueまたはFalse
Y
TrueまたはFalse
Z
TrueまたはFalse
XX
TrueまたはFalse
YY
TrueまたはFalse
ZZ
TrueまたはFalse
Strength
正確性(1.0が一番正確)

Goals-Angle(準備中)

Goals-Co(準備中)

Goals-Lin(準備中)

Goals-Mesh(準備中)

Goals-On(準備中)

Goals-Pt(準備中)

Main(準備中)

Mesh(準備中)

Utility(準備中)