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【Grasshopper】Meshパネル内のコンポーネント一覧

GrasshopperのMeshパネルにあるコンポーネントを紹介しています。

Analysis

Deconstruct Face

F(Face)
メッシュの面
A(Corner A)
頂点の番号
B(Corner B)
頂点の番号
C(Corner C)
頂点の番号
D(Corner D)
頂点の番号(四角面のみ出力)

Deconstruct Mesh

M(Mesh)
メッシュオブジェクト
V(Verticles)
メッシュの頂点の数
F(Faces)
メッシュの面の数
C(Colour)
メッシュの面の色
N(Normal)
メッシュの法線ベクトル

Face Normals

M(Mesh)
メッシュオブジェクト
C(Centers)
メッシュの中心点
N(Normals)
メッシュの法線ベクトル

Mesh Edges

M(Mesh)
メッシュオブジェクト
E1(Naked Edges)
メッシュ端部の境界線
E2(Interior Edges)
メッシュ内部の境界線
E3(Non-Manifold Edges)
3面以上と接する境界線

Face Boundaries

M(Mesh)
メッシュオブジェクト
B(Boundaries)
メッシュフェイスの境界線

Face Circles

M(Mesh)
メッシュオブジェクト
C(Circle)
頂点を通る円
R(Radius)
頂点を通る円の半径

Mesh Inclusion

M(Mesh)
メッシュオブジェクト
I(Inside)
点がメッシュ内ならTrue
点がメッシュ外ならFalse
P(Point)
点オブジェクト
S(Strict)
TrueまたはFalse

Mesh Closest Point

P(Point)
点オブジェクト
P(Point)
メッシュに最も近い点
M(Mesh)
メッシュオブジェクト
I(Index)
メッシュフェイスの番号
P(Parameter)
メッシュフェイス上での位置

Mesh Eval

M(Mesh)
メッシュオブジェクト
P(Point)
メッシュ上の点
P(Point)
点オブジェクト
N(Normal)
点における法線ベクトル
C(Colour)
メッシュの色

Primitive(準備中)

Triangulation(準備中)

Util(準備中)