GrasshopperのMeshパネルにあるコンポーネントを紹介しています。
Analysis
Deconstruct Face
| F(Face) メッシュの面 |  |  | A(Corner A) 頂点の番号 | 
| B(Corner B) 頂点の番号 | |||
| C(Corner C) 頂点の番号 | |||
| D(Corner D) 頂点の番号(四角面のみ出力) | 
Deconstruct Mesh
| M(Mesh) メッシュオブジェクト |  |  | V(Verticles) メッシュの頂点の数 | 
| F(Faces) メッシュの面の数 | |||
| C(Colour) メッシュの面の色 | |||
| N(Normal) メッシュの法線ベクトル | 
Face Normals
| M(Mesh) メッシュオブジェクト |  |  | C(Centers) メッシュの中心点 | 
| N(Normals) メッシュの法線ベクトル | 
Mesh Edges
| M(Mesh) メッシュオブジェクト |  |  | E1(Naked Edges) メッシュ端部の境界線 | 
| E2(Interior Edges) メッシュ内部の境界線 | |||
| E3(Non-Manifold Edges) 3面以上と接する境界線 | 
Face Boundaries
| M(Mesh) メッシュオブジェクト |  |  | B(Boundaries) メッシュフェイスの境界線 | 
Face Circles
| M(Mesh) メッシュオブジェクト |  |  | C(Circle) 頂点を通る円 | 
| R(Radius) 頂点を通る円の半径 | 
Mesh Inclusion
| M(Mesh) メッシュオブジェクト |  |  | I(Inside) 点がメッシュ内ならTrue 点がメッシュ外ならFalse | 
| P(Point) 点オブジェクト | |||
| S(Strict) TrueまたはFalse | 
Mesh Closest Point
| P(Point) 点オブジェクト |  |  | P(Point) メッシュに最も近い点 | 
| M(Mesh) メッシュオブジェクト | I(Index) メッシュフェイスの番号 | ||
| P(Parameter) メッシュフェイス上での位置 | 
Mesh Eval
| M(Mesh) メッシュオブジェクト |  |  | P(Point) メッシュ上の点 | 
| P(Point) 点オブジェクト | N(Normal) 点における法線ベクトル | ||
| C(Colour) メッシュの色 | 
 建築ソフトの使い方
建築ソフトの使い方

