GrasshopperのIntersectパネルにあるコンポーネントを紹介しています。
Mathematical
Brep|Line
| B(Brep) Brepオブジェクト | ![]() | C(Curve) 交差する曲線 | |
| L(Line) 直線オブジェクト | P(Point) 交点 |
Curve|Line
| C(Curve) 曲線オブジェクト | ![]() | P(Point) 交点 | |
| L(Line) 直線オブジェクト | t(Params) 曲線上の交点位置 | ||
| N(Count) 交点数 |
Line|Line
| A 曲線A | ![]() | tA(Params) 曲線A上の交点位置 | |
| tB(Params) 曲線B上の交点位置 | |||
| B 曲線B | pA(Point) 曲線Aの交点 | ||
| pB(Point) 曲線Bの交点 |
Mesh|Ray
| M(Mesh) メッシュ | ![]() | X(Point) 交点 | |
| P(Point) 点オブジェクト | H(Hit) TrueまたはFalse | ||
| D(Direction) 投影の方向 |
Surface|Line
| S(Surface) サーフェスオブジェクト | ![]() | C(Curve) 交差部分の曲線 | |
| P(Point) 交点 | |||
| L(Line) 直線オブジェクト | uv(UV Point) 交点のサーフェス上のUV値 | ||
| N(Normal) 交点の法線ベクトル |
Brep|Plane
| B(Brep) Brepオブジェクト | ![]() | C(Curve) 交差部分の曲線 | |
| P(Plane) 平面オブジェクト | P(Point) 交点 |
Contour
| S(Shape) 輪切りにするオブジェクト | ![]() | C(Curve) 等高線 | |
| P(Plane) 基準平面 | |||
| N(Direction) 高さ方向 | |||
| D(Distance) 等高線間隔 |
Contour(ex)
| S(Shape) 輪切りにするオブジェクト | ![]() | C(Curve) 等高線 | |
| P(Plane) 基準平面 | |||
| O(Offset) 等高線間隔 | |||
| D(Distance) 等高線間隔 |
Curve|Plane
| C(Curve) 曲線オブジェクト | ![]() | P(Point) 交点 | |
| P(Plane) 平面オブジェクト | t(Params) 曲線上の交点位置 | ||
| uv(UV Point) 交点のサーフェス上のUV値 |
Line|Plane
| L(Line) 直線オブジェクト | ![]() | P(Point) 交点 | |
| P(Plane) 平面オブジェクト | t(Params) 曲線上の交点位置 | ||
| uv(UV Point) 交点のサーフェス上のUV値 |
Mesh|Plane
| M(Mesh) メッシュオブジェクト | ![]() | C(Curve) 交差部分の曲線 | |
| P(Plane) 平面オブジェクト |
Plane|Plane
| A 平面A | ![]() | L(Line) 平面Aと平面Bの交線 | |
| B 平面B |
Plane|Plane|Plane
| A 平面A | ![]() | Pt(Point) 交点 | |
| B 平面B | AB 平面Aと平面Bの交線 | ||
| C 平面C | AC 平面Aと平面Cの交線 | ||
| BC 平面Bと平面Cの交線 |
Plane Region
| P(Plane) 平面オブジェクト | ![]() | R(Region) 境界の曲線 | |
| B(Bounds) 複数の平面オブジェクト |
IsoVist
| P(Plane) 平面オブジェクト | ![]() | P(Point) 交点 | |
| N(Count) 放射点の数 | D(Distance) 移動距離 | ||
| R(Radius) 放射点の投影半径 | I(Index) 衝突障害物のインデックス | ||
| O(Obstacles) 障害物 |
IsoVist Ray
| Input01 DetailAA | ![]() | P(Point) 交点 | |
| R(Radius) 放射点の投影半径 | D(Distance) 移動距離 | ||
| O(Obstacles) 障害物 | I(Index) 衝突障害物のインデックス |
建築ソフトの使い方
















